Nous avons appris la nouvelle par nos confrères de NoFrag qui la tienne directement de Loïc Barrier, responsable de Krysalide. La société Lyonnaise a en effet décidé de mettre un terme au développement de Zombies : The Awakening après avoir sondé le marché et s'être aperçu qu'aucun éditeur n'était prêt à soutenir un tel projet. Rappelons que Zombies : The Awakening faisait, comme son nom l'indique, intervenir de nombreux morts-vivants pour une ambiance des plus glauques. Le moteur utilisé pour l'occasion était l'Unreal Engine et cela semblait assez prometteur... Dommage.