Microsoft avait cherché à mettre en avant les avantages qu'offraient le disque dur interne de sa première Xbox. Malheureusement très peu de développeurs l'ont utilisé à bon escient et ce disque a principalement servi de support de stockage pour sauvegarder les parties des joueurs. Chose qui peut être fait avec une simple mémoire Flash.
Pour la Xbox 2, Microsoft a visiblement décidé de faire des économies puisque d'après certains analystes l'intégration d'un disque dur dans une console représente au moins 20$ dans le coût de production. Reste à savoir maintenant quelle quantité de mémoire Flash Microsoft va intégrer à la place.