Intel semble enfin se pencher sur un problème qui handicape grandement les cartes graphiques ARC B580, conçues pour l'entrée de gamme.

Les performances des cartes ARC B580 semblent par trop dépendantes du processeur utilisé. ©Nerces pour Clubic
Les performances des cartes ARC B580 semblent par trop dépendantes du processeur utilisé. ©Nerces pour Clubic

En dépit de certaines rumeurs d'abandon de la gamme ARC, Intel ne s'est pas retiré du marché hautement concurrentiel de la carte graphique et, après les ARC Alchemist, la firme américaine a bien lancé les ARC Battlemage.

Enfin, pour le moment, une seule carte ARC Battlemage a été commercialisée et, avec elle, Intel ambitionnait de s'imposer sur le segment de l'entrée de gamme. Hélas, la B580 est entâchée d'un problème pour le moins gênant.

Une carte trop dépendante du CPU

Lorsque, en fin d'année dernière, nous testions la nouvelle carte graphique d'Intel – la ARC B580 Limited Edition – nous l'avions associée à un processeur plutôt costaud, notre habituel Core i9-12900K.

La plupart des testeurs à travers le monde ont fait de même certains allant même jusqu'à employer le roi du jeu vidéo, le Ryzen 7 9800X3D. Rares sont les testeurs qui ont les moyens humains de conduire des tests sur plusieurs configurations et c'est pourtant ce qu'il aurait fallu faire avec cette carte, intéressante sur le papier, mais qui se trouve handicapée par un problème technique pour le moins gênant alors qu'elle se destine à l'entrée de gamme.

En effet, plusieurs usagers se sont rendus compte que la B580 est très dépendante du processeur central pour ses performances. De fait, alors que compte tenu de son prix et de son objectif, elle aurait tendance à être associée à de petits processeurs – Core i3 ou, au mieux, Core i5 – il lui faut beaucoup plus musclé pour être à son aise. Dommage.

Intel problème CPU sur ARC B580

Intel « étudie des optimisations »

Il aura donc falluplus de trois mois à Intel pour se rendre compte de la situation et, surtout, pour confirmer l'existence de ce problème. La firme américaine vient effectivement de publier sur ses forums un message attestant du souci.

« Merci de votre patience. Nous avons connaissance de signalements de problèmes de performances dans certains jeux si associées à des processeurs d'anciennes générations. Nous avons étendu notre couverture de plateformes afin d'inclure davantage de configurations dans notre processus de validation, et nous continuons d'étudier des optimisations ».

Le problème baptisé « CPU Overhead » est donc bien reconnu par Intel. De plus, il ne semble pas se limiter à la génération Battlemage puisqu'Intel en parle de manière plus générale pour l'ensemble de la gamme de cartes graphiques ARC, Alchemist comprise donc. En revanche, plus surprenant, Intel ne parle que de « processeurs d'anciennes générations » alors que les témoignages concernent des processeurs d'entrée de gamme, toutes générations confondues.

Se pose aussi la question des solutions apportées par Intel : le commentaire du groupe américaine ne donne guère d'informations sur le type de correctif et, plus important encore, sur les délais avant qu'un tel correctf voit le jour. « Étudier des optimisations » est hélas ce qu'Intel pouvait indiquer de plus vague. Espérons que les choses ne tardent pas trop.

Source : Intel, VideoCardz

À découvrir
Quelles sont les meilleures cartes graphiques ? Comparatif 2025

21 avril 2025 à 15h37

Comparatif